indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……虽然 FromSoftware 没有在更新日志中明说这一改动,但对于苦于双熔炉骑士、双结晶人等双人 Boss
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/groups/post/29927
发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的三消还算听好玩的。……(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间就自己继续实现以前的想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……来自不同作品、但拥有近似能力的角色们在一座没有出口的电影院相遇了。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
版本:Early Access
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